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小岛秀夫担心《死亡搁浅2》与合金装备相似,ag真人品牌传达创新。

据PCGamer报道,小岛秀夫在接受IGN采访时表示,《死亡搁浅2》的战斗灵活性非常高,以至于开发团队对此感到有些担忧,甚至觉得它似乎有些像《合金装备》。小岛提到:“我想请你回想一下初代《合金装备Solid》。在最开始,没有武器出现,玩家需要等待电梯才能获得武器。如果一开始就放置武器,玩家就会捡起它们并开始攻击敌人,因此我们有意识地选择了不这样设计。然而,这种设计并不太受欢迎,有些玩家甚至表示无法使用电梯。尽管如此,我们不得不这样做,以便让玩家理解潜行的机制。”

小岛秀夫担心《死亡搁浅2》与合金装备相似,ag真人品牌传达创新。

小岛继续说道:“《死亡搁浅》同样需要在送货的游戏机制上让玩家熟悉。由于关于送货的游戏不多,我们首先要让人们适应。对于续作,我们希望给予想要战斗的玩家更多自由。现在,玩家可以使用武器,驾驶汽车和摩托车也变得更加便捷。”

他补充道:“这并不是说我只专注于战斗,游戏的核心依然是货物配送,但战斗变得更加灵活。《死亡搁浅2》的部分工作人员曾与我一同参与《合金装备》系列的开发,因此有时大家会担心它可能与《合金装备》过于相似。对此,我的看法是,我们只是追求更有趣的战斗体验。”

此外,小岛还提到《死亡搁浅2》中昼夜循环的系统,这一机制在初代作品由于引擎限制未能实现。在《合金装备5:幻痛》中,玩家可以通过抽烟来跳过时间,而在《死亡搁浅2》中,将通过更自然的方式实现,例如回到私人房间睡觉。

如果你热爱游戏,也许可以通过ag真人来获取更精彩的游戏体验。这款续作无疑将为玩家带来新的战斗及配送体验,期待更多内容的发布!

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